soon
Przeszywający mróz i śnieżna burza sprawiają, że walczycie o każdy krok i oddech. Arktyczna zima nie zna litości. W oddali widać opuszczoną, innuicką chatę. W oknie mignął cień. To starsza pani macha ręką zachęcając, abyście się u niej schronili. Jeszcze zanim przekroczycie próg drzwi zrozumiecie, że nie był to dobry ruch. W powietrzu unosi się dusząca woń rozpaczy, a ciężar rzuconych klątw powoduje zawroty głowy. Chata nie jest opuszczona, roi się w niej od utrapionych dusz. Jeśli chcecie przetrwać śnieżną zamieć wysłuchajcie biednej, starszej pani. Oferuje schronienie, ale oczekuje czegoś w zamian. Czy udźwigniecie jej cierpienie i zdołacie jej pomóc? Zadanie to jest równie szalone jak wycofanie się i wyjście na mroźną egzekucję. Cokolwiek zdecydujecie - niech bogowie Arktyki mają Was w opiece!
Ilość osób: 2-4
Poziom trudności: 3/5
Dodatkowe informacje: półmrok, migające światła, wąskie przejścia, niektóre zagadki nieodpowiednie dla osób z chorobami serca, wymagana sprawność fizyczna
Nie macie pojęcia jak znaleźliście się na pokładzie statku, który wylądował na niezwykłej planecie - Pandorze. Nie wiadomo także gdzie jest reszta załogi i ile właściwie minęło czasu od rozpoczęcia misji. Niestety, statek kosmiczny, będący jedyną możliwością powrotu nie działa z powodu awarii. Usterka jest bardzo poważna, jeśli w godzinę nie uruchomicie silnika statek eksploduje. Odkryjcie sekrety Pandory i wróćcie bezpiecznie do domu.
Ilość osób: 2-5
Poziom trudności: 2/5
Dodatkowe informacje: półmrok, migające światła, pokój przyjazny dzieciom
Przed Wami długa podróż na pokładzie luksusowego pociągu Orient Express, podczas której z pewnością nie będziecie się nudzić. Konduktor zatrzymuje lokomotywę informując, że na pokładzie doszło do morderstwa i dalsza podróż jest niemożliwa dopóki sprawca nie zostanie schwytany. Jednym z pasażerów jest także detektyw, który prosi Was o pomoc w schwytaniu mordercy. Zróbcie co w Waszej mocy, aby ujawnić winnego i nie dopuścić do pojawienia się kolejnych ofiar.
Ilość osób: 2-5
Poziom trudności: 3/5
Dodatkowe informacje: niektóre zagadki nieodpowiednie dla osób z chorobami serca
W niewyjaśnionych okolicznościach znaleźliście się w tajemniczym pomieszczeniu przypominającym szpital, jednak na próżno szukać tu lekarzy i sterylnych sal. Zostaliście porwani i umieszczeni w starym szpitalu wojskowym przekształconym na nielegalną klinikę sprzedającą ludzkie organy. Teren jest pilnie strzeżony, a już za moment są zaplanowane Wasze zabiegi. Wykorzystajcie godzinny obchód ochroniarza, aby stąd uciec i uniknąć wylądowania na stole operacyjnym.
Ilość osób: 2-4
Poziom trudności: 4/5
Dodatkowe informacje: półmrok, migające światło, niektóre zagadki nieodpowiednie dla osób z chorobami serca